Home | Register | Lupa Password | NEWS :


DIPANEGARA COMPUTER CLUB
BTN Antara Blok C10 No. 2, Makassar

Tidak ada agenda untuk kegiatan

DCCHeader BiruIndahnya Kebersamaan
e-Wayang, Ketika Seni Budaya Dibalut Teknologi Digital
e-Wayang, Ketika Seni Budaya Dibalut Teknologi Digital
Oleh: sate | Jumat, 13 Januari 2012 | 1 Komentar Kategori: Teknologi View 387

Jakarta - Semar, Gareng, Petruk dan Bagong terlibat dalam sebuah dialog absurd. Ketiganya mulai menyuguhkan dagelan khas yang mengocok perut salah satu penontonnya, Mawan Sugiyanto. Goro-goro, lanjut Mawan, merupakan adegan yang menjadi alasan dirinya menyukai seni wayang. Terlebih, para punakawan menyampaikan petuah atau nasehat yang diselingi humor dari masing-masing karakter.

"Saya memang suka wayang dari kecil. Saat SMP dapat pelajaran metode pembuatannya. Saya mulai tertarik belajar membuat wayang," tutur Mawan.

Kecintaan Mawan terhadap wayang terus tumbuh hingga menginjak dewasa. Ia makin jatuh cinta setelah menemukan software pengolah gambar berbasis vector. Mulailah ia mewujudkan mimpinya menciptakan wayang berbentuk digital.

Setiap tahap pembuatan wayang, Mawan menjelaskan, selalu dikerjakan sesuai dengan pakem pengerjaan wayang kulit tradisional. Ia mencontohkan, pengerjaan wayang digital juga melewati proses menatah atau memahat dan menyungging atau mewarnai seperti layaknya pembuatan wayang tradisional.

Pembuatan wayang digital diakuinya tidak begitu rumit, sebab sebagian software pengolahan gambar telah mendukung fasilitas layer atau lapisan. Lapisan itu sendiri adalah tumpukan gambar yang mendukung gambar transparan, sehingga memungkinkan untuk melakukan pengolahan dan memanipulasi obyek gambar untuk dikombinasikan dengan gambar lainnya.

"Dalam pembuatan wayang ada tahapan-tahapannya, baik ketika memahat maupun mewarnai. Semua metode pembuatan wayang ini ternyata bisa ditransformasikan ke cara digital," tutur Mawan.

Dirasa berhasil, Mawan lantas mengajak dua rekannya, Rina Mardiana dan Dhiny untuk berkolaborasi mempromosikan metode ini. Pengertian e-wayang menurut mereka sangat berbeda dengan wayang digital yang selama ini diasumsikan orang.

"Definisi e-wayang berbeda. Sebelum memberi nama e-wayang, kita sudah bandingkan dengan apa yang sering disebut orang sebagai wayang digital," kata Rina yang ditugasi membuat konten cerita wayang.

Sebuah penelitian tentang wayang yang dilakukan Kementerian Komunikasi dan Informatika (Kominfo) dan lembaga Riset dan Teknologi (Ristek) 2010 silam, tiga serangkai ini mendapatkan kesempatan mempresentasikan penemuannya itu dihadapan sejumlah pejabat.

Pengertian e-wayang, menurut paparan mereka, adalah proses pembuatan wayang yang menggunakan sarana dan fasilitas digital (komputerisasi) termasuk bagaimana seseorang memainkan wayang menggunakan layar komputer.

Proses pembuatan ini menurutnya berbeda dengan proses mengubah format wayang non-digital menjadi format elektronik. Rina menjelaskan, e-wayang bukanlah hasil fotografi atau video yang diabadikan dari sebuah wayang atau pertunjukan wayang.

"e-wayang dari awal hingga akhir proses pengerjaannya adalah transformasi cara tradisional menjadi digital. Namun pakem-pakem pembuatan wayang tradisional tetap dipertahankan," jelasnya.

Berikut adalah sebagian contoh tahap penggarapan e-wayang



 
*Gambar-gambar wayang dalam artikel adalah koleksi tim e-wayang.
 
 
Sumber: detikinet.com

berita terkait

1 KOMENTAR
" Pertama, saya sangat terinspirasi dengan Tokoh-tokoh wayang. Terutama loyalitasnya Punakawan. Yang makin membuat saya tertarik untuk membaca artikel ini adalah Wayang yg di transformasikan ke dalam bentuk tekhnologi yaitu e-Wayang. Luar biasa buat teman 3 serangkai di atas. Kecintaanya terhadap Indonesia lewat Wayang di aplikasikan dg keahliannya mereka di bidang tekhnologi. "
dikomentari oleh: Ijal, 15 Januari 2012 || 00:27:24

KOMENTAR ANDA
Nama
Website/Email
Komentar
 
Captcha Sepakbola
Apakah anda manusia?Lebih baik lagi kalau anda menyukai sepak bola
Sebutkan pemain sepak bola disamping:

Captcha Sepakbola by codingwear
KATEGORI


POPULER
  


shoutmix
12 Mei 2012 | 10:39:21
kasi tahu gak yah :
apa kabar semua???
09 Mei 2012 | 15:41:47
TukangSedotWC :
08 Mei 2012 | 20:17:29
Patris :
haiiiii ka' sdh aku pasang bannerx tu, banner ku tolong d'pasang jga,http://patrisbluesky.blogspot.com/
08 Mei 2012 | 03:11:17
adi :
hy
08 Mei 2012 | 03:11:11
adi :
hy
05 Mei 2012 | 14:51:28
FRB :
03 Mei 2012 | 11:46:01
manny :
kangen basecamp...
02 Mei 2012 | 02:42:21
Muhammad Ikhsan HR :
21 April 2012 | 23:53:35
nine9 :
21 April 2012 | 15:55:28
Zuhry :
20 April 2012 | 22:46:41
ABIE :
20 April 2012 | 22:44:16
ABIE :
MALAM SMUA,,,APA KBAR
20 April 2012 | 12:33:05
onhe :
20 April 2012 | 12:32:48
onhe :
19 April 2012 | 17:05:38
gyn :
sapa deh... haii decece
14 April 2012 | 18:44:24
onhe :
13 April 2012 | 03:05:18
Anjaz :
09 April 2012 | 16:37:06
sate :
solusi yang mana mas..
09 April 2012 | 14:47:13
panoel_laaros :
bos solusi masala.na kok gak di tulis jga
09 April 2012 | 14:47:04
panoel_laaros :
bos solusi masala.na kok gak di tulis jga
Show Form Hide Form

Nama :

http://

Message :



   

09 April 2012
Share The Code With Programming
STMIK Dipanegara Makassar
12 Februari 2012
IT For The Bright Future
Semua Sekolah
07 Januari 2012
Seminar [Android Is Easy - From Beginner To Expert]
Gedung PKP Unhas (Universitas Hasanuddin) - Jl. Perintis Kemerdekaan KM.9



  • Bahasa Pemrograman Paling Banyak digunakan di Dunia (Update November 2011)

  • Android Hadir di BlackBerry

  • Aplikasi iPhone Remaja 16 Tahun Gaet Investasi Rp 2,2 Miliar

  • Biografi Steve Jobs Pendiri Apple

  • Intruduce Mongodb database engine on C# .Net



INFORMASI
512343
Pengunjung hari ini : 210
Total pengunjung : 40916
Hits hari ini : 5723
Total Hits : 512343
Pengunjung Online: 7
38.107.179.210

GaleriFoto Dipanegara Computer Club - OFFCIAL WEBSITE

FIND US:
Facebook | Hubungi Kami | Home
DCC | Created By Crew DCC | Copyright © 2011
Inspirated Template by Kiwilstudo | Griyagaya | SandBOX | Best Performance : Firefox | Google Crome