DIPANEGARA COMPUTER CLUB
BTN Antara Blok C10 No. 2, Makassar
BTN Antara Blok C10 No. 2, Makassar
Tidak ada agenda untuk kegiatan
AI( Artificial Intelligence / Kecerdasan Buatan )
| Oleh: ppyton | Rabu, 01 Februari 2012 | 0 Komentar Kategori: umum View 507 |
AI( Artificial Intelligence / Kecerdasan Buatan )
----[ Pendahuluan Halo teman teman back lagi bersama penulis . setelah sekian lama tidak posting artikel karena kesibukan yang padat kali ini penulis akan menshare artikel tentang AI( Artificial Intelligence ) atau dalam bahasa indonesian Kecerdasan Buatan yang pada artikel ini di khususkan pada AIML ( Artificial Intelligence Markup Language ) . Ya mengingat perkembangan teknologi yang pesat Teknologi AI sendiri pun sangat umum di kembangkan . dan rata-rata AI ini ada di setiap teknologi baru yang ada. contoh umum pada robot,GPS, atau game yang kalian pasti sering memainkannya board game yaitu catur yang anda sendiri melawan komputer dll.pada kali ini kita akan fokus ke pengolahan AI Pada software tidak untuk Hardware . ok so apa sebenarnya AI ini ? ok langsung saja . ----[ Mengapa mempelajari AI Manusia di ciptakan dengan kecerdasan yang sangat luar biasa . pada usia 3 tahun, seseorang balita sudah mampu berkomunikasi dengan sangat baik mengunakan bahasa ibunya . dia juga sudah mampu mengenali berbagai benda meskipun yang terkihat hanya bagian tertentu dari benda tersebut . ketika melihat bagian kecil dari ekor cicak , dia akan mampu mengidentifikasi bahwa ada seekor cicak sedang bersembunyi di balik bingkai foto yang tergantung di dinding . pada usia selanjutnya , kecerdasannya akan berkembang dengan sangat pesat , baik kecerdasan kognitif ,kecerdasan emosional , maupun kecerdasan spiritual . sampai saat ini belum ada satu mesinpun yang bisa menyamai kecerdasan manusia secara keseluruhan . selama bertahun tahun para filsuf berusaha mempelajari kecerdasan manusia dari pemikiran para filsuf tersebut lahirlah AI sebagai cabang ilmu yang juga merusaha memahami kecerdasan manusia . AI berusaha membangun entitas - entitas cerdas yang sesuai dengan pemahaman manusia . entitas - entitas cerdas yang AI ini ternyata sangat menarik dan mempercepat proses pemahan penting terhadap kecerdasan manusia . oleh karena itu .AI menjadi bidang yang sangat penting dalam memahami kecerdasan manusia . dengan didukung perkembangan software yang sangat beragam , AI telah menghasilkan banyak produk yang sangat penting dan berguna bagi manusia . Hingga saat ini AI terus di pelahari dan dikembangkan secara meluas maupun mendalam . ada 4 teknik yang membentuk AI : searching , reasoning,planning dan learning .akan saya bahas selanjutnya -----[Definisi AI Kecerdasan buatan berasal dari bahasa inggris "artificial intelligence" atau di singkat AI . yaitu intelligence adalah kata sifat yang berarti Cerdas , sedangkan Artificial artinya buatan . Kecerdasan buatan yang di maksudkan di sini merujuk pada mesin yang mampu berfikir , menimbang tindakan yang akan di ambil dan mampu mengambil keputusan seperti yang telah di definiskan oleh beberapa ahli . begitu banyak definisi2 tentang AI yang di definiskan pada para ahli contoh pada kali ini saya akan mengutip sedikit tentang kutipan definisi AI menurut bapak komputer modern atau computer saint yaitu Alan Turing " Jika komputer tidak dapat di bedakan dengan manusia saat berbincang melalui terminal komputer maka bisa dikatakan komputer itu cerdas , mempunyai kecerdasan" http://en.wikipedia.org/wiki/Alan_Turing . Beberapa macam bidang yang menggunakan kecerdasan buatan antara lain : ~ Sistem Pakar (Expert System) System pakar adalah suatu system yang dibuat berdasarkan orang yang benar -benar ahli dalam bidang dan berpengalaman ~ Pengolahan Bahasa Alami (Natural Language Processing) Pengolahan Bahasa Alami (natural language processing) adalah suatu bidang yang dimana ai tersebut mengolah perintah bahasa sehari -hari ke dalamAI tersebut agar melakukan sesuatu yang sesuai dengan perintah tersebut. ~ Pengenalan Ucapan (Speech Recognition) Pengenalan ucapan adalah suatu bidang AI yang mengubah bentuk suara dalam suatu format file agar dapat dibaca dan sebalik na mengubah suatu text file menjadi suara oleh penguna misal nya sepertitelpon untuk orang bisu dan tuli ~ Robotika dan Sistem Sensor (Robotics dan Sensory Systems) Robotika dan sensor adalah bidang AI yang berfungsi sebagai mendeteksi suatu keberadaan benda sehingga AI tersebut dapat bergerak sesuai dengan program yang telah dirancang ~ Computer Vision Computer Vision adalah bidang AI yang berfungsi untuk mengetahui hasil inputan dan di keluarkan dalam bentuk visual misal nya pengenalan pola sidik jari dan pengenalan tulisan ~ Intelligent Computer-aided Instruction Intelligent computer-aided instruction adalah bidang AI yang berfungsi sebagai tutor atau membantu dalam pembelajaran di bidang tertentu ~ Game Playingsistem pakar Game Playing adalah bidang AI yang dibuat dalam permainan misalnya Deep blue adalah program AI yang dibuat untuk permainan catur ~ permainan manusia (games) -----[Sudut Pandang AI AI dilihat dari berbagai sudut pandang : 1. Sudut pandang Kecerdasan : mesin menjadi ‘cerdas’ (mampu berbuat apa yang dilakukan oleh manusia) 2. Sudut pandang Penelitian : studi bagaimana membuat agar komputer dapat melakukan sesuatu sebaik yang dilakukan oleh manusia. Domain penelitian : 1. Mundande task (perception,robotics, natural language,common sense, reasoning) * Persepsi (vision & speech) * Bahasa alami (understanding, generation & translation) * Pemikiran yang bersifat commonsense * Robot control 2. Formal task(mathematics, games) * Permainan/games * Matematika (geometri, logika, kalkulus, integral, pembuktian) 3. Expert task (financial analysis, medical diagnostic, engineering, scientific analysis) * Analisis finansial * Analisis medikal * Analisis ilmu pengetahuan * Rekayasa (desain, pencarian, kegagalan, perencanaan, manufaktur) -----[Faham Pemikiran Secara garis besar, AI terbagi ke dalam dua faham pemikiran yaitu AI Konvensional dan kecerdasan komputasional (CI, Computational Intelligence). AI konvensional kebanyakan melibatkan metoda-metoda yang sekarang diklasifiksikan sebagai pembelajaran mesin, yang ditandai dengan formalisme dan analis statistik. Dikenal juga sebagai AI simbolis, AI logis, AI murni dan AI cara lama (GOFAI, Good Old Fashioned Artificial Intelligence). Metoda-metodanya meliputi: 1. Sisem pakar: menerapkan kapabilitas pertimbangan untuk mencapai kesimpulan. Sebuah sistem pakar dapat memproses sejumlah besar informasi yang diketahui dan menyediakan kesimpulan-kesimpulan berdasarkan pada informasi-informasi tersebut. 2. Pertimbngan berdasarkan kasus. 3. Jaringan bayesian 4. AL berdasar tingkah laku: metoda modular pada pembentukan sistem AI secara manual sedangkan Kecerdasan komputasional melibatkan pengembangan atau pembelajaran iteratif (misalnya penalaan parameter seperti dalam sistem koneksionis. Pembelajaran ini berdasarkan pada data empiris dan diasosiasikan dengan AI non-simbolis, AI yang tak teratur dan perhitungan lunak. Metoda-metoda pokoknya meliputi: 1. Jarigan Syaraf :sistem dengan kemampuan pengenalan pola yang sangat kuat 2. Sistem fuzzy : teknik-teknik untuk pertimbangan di bawah ketidakpastian, telah digunakan secara meluas dalam industri modern dan sistem kendali produk konsumen. 3. Komputasi Evolusioner:menerapkan konsep-konsep yang terinspirasi secara biologis seperti populasi, mutasi dan "survival of the fittest" untuk menghasilkan pemecahan masalah yang lebih baik. -----[Konsep Penyelesaian Masalah dengan AI ~ Searching (teknik pencarian) yaitu teknik penyelesaian masalah yang mempresentasikan masalah ke dalam ruang keadaan (state) dan secara sistematis melakukan pembangkitan dan pengujian state-state dari initial state sampai ditemukan suatu goal state ~ Reasoning ( teknik penalaran ) yaitu teknik penyelesaian masalah yang mempresentasikan masalah masalah ke dalam logic ( mathematics tools yang digunakan untuk mempresentasikan dan memanipulasi fakta dan aturan) ~ Planning suatu metode penyelesaian masalah debgab cara memecahkan masalah ke dalam sub - sub masalah yang lebih kecil , menyelesaikan masalah sati demi sati , kemudian menggabungkan soluis - solusi dari --2ss ~ Learning Secara otomatis menemkan aturan yang di harapkan bisa berlaku umum untuk data - data yang belum pernah kita ketahui. So saya rasa cukup dulu untuk teori seputar AI selanjutnya saya akan mengajarkan kalian bagaimana membuat kecerdasan Buatan pada contoh kali ini saya sudah membuat sebuah robot yang memiliki kecerdasaan layaknya manusia .kalian bisa berbicara dengan dia dengan berbahasa inggris secara realtime online di : http://defpy-labs.appspot.com/GRACE/ selanjutnya saya akan membahas bagaimana membuatnya dan konsep2nya .. ;) ok semogah berguna ... Thanks to my refrensi : Wiki pedia : keyword "Kecerdasan Buatan" Kecerdasan Buatan by dr.vincent suhartono |
berita terkait
0 KOMENTAR
KOMENTAR ANDA
KATEGORI
- UMUM (56)
- TEKNOLOGI (129)
- PEMROGRAMAN (19)
- TUTORIAL (12)
POPULER
shoutmix
12 Mei 2012 | 10:39:21 |
| kasi tahu gak yah : |
09 Mei 2012 | 15:41:47 |
| TukangSedotWC : |
08 Mei 2012 | 20:17:29 |
| Patris : |
08 Mei 2012 | 03:11:17 |
| adi : |
08 Mei 2012 | 03:11:11 |
| adi : |
05 Mei 2012 | 14:51:28 |
| FRB : |
03 Mei 2012 | 11:46:01 |
| manny : |
02 Mei 2012 | 02:42:21 |
| Muhammad Ikhsan HR : |
21 April 2012 | 23:53:35 |
| nine9 : |
21 April 2012 | 15:55:28 |
| Zuhry : |
20 April 2012 | 22:46:41 |
| ABIE : |
20 April 2012 | 22:44:16 |
| ABIE : |
20 April 2012 | 12:33:05 |
| onhe : |
20 April 2012 | 12:32:48 |
| onhe : |
19 April 2012 | 17:05:38 |
| gyn : |
14 April 2012 | 18:44:24 |
| onhe : |
13 April 2012 | 03:05:18 |
| Anjaz : |
09 April 2012 | 16:37:06 |
| sate : |
09 April 2012 | 14:47:13 |
| panoel_laaros : |
09 April 2012 | 14:47:04 |
| panoel_laaros : |
![]() |
09 April 2012 Share The Code With Programming STMIK Dipanegara Makassar |
![]() |
12 Februari 2012 IT For The Bright Future Semua Sekolah |
![]() |
07 Januari 2012 Seminar [Android Is Easy - From Beginner To Expert] Gedung PKP Unhas (Universitas Hasanuddin) - Jl. Perintis Kemerdekaan KM.9 |
| Risal Renleew ijal.renleew@gmail.com |
2 Berita |
| Sandi Hamsah sandi.hamsah@yahoo.co.id |
0 Berita |
| DEDY ALIM MUZAWWIR dyam.dcc@gmail.com |
2 Berita |
INFORMASI
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
Pengunjung hari ini |
: 214 |
Total pengunjung |
: 40920 |
Hits hari ini |
: 5799 |
Total Hits |
: 512419 |
Pengunjung Online: 10 |
|
| 38.107.179.212 | |
GaleriFoto
Dipanegara Computer Club - OFFCIAL WEBSITE








13 Januari 2012























Pengunjung hari ini
Total pengunjung
Hits hari ini
Total Hits
Pengunjung Online: 10




